Thaiaat : คลังอัลบั้มรูปภาพ - Handmade - Anime - การ์ตูน
Thursday, September 09, 2010  
กล่องตะโกน
vashiya
11/02/2010 11:05
ต่อไป...เดี๋ยวจะลองวาด "แว่วเสียงน้องแกะ" ดูบ้าง เหอ...เหอ...เหอ...


Annie
09/02/2010 13:24
ท่านvashiya ติดตามดราม่าแกะเหมือนกันหรอนี่


vashiya
03/12/2009 22:10
อืม.....แก่ไปอีกปีแล้วแฮะเรา = ="


Frix
03/12/2009 01:43
- เห็นตรงกะวันคล้ายวันเกิดทั่นวาที่วิวมิกซ์ แวะมาอวยพรที่เวปด้วยละกัน ขอให้สุขภาพแข็งแรง จิตใจแจ่มใส มีแต่สิ่งพึงปรารถนาเข้ามานะท่าน


Frix
21/09/2009 23:53
เนตบ้านใช้ได้ละน่อ แต่อืดชะมัดยาด ทั่นวาว่างๆก็ปั่นสี่ช่องมาเพิ่มเรื่อยๆได้เลยนะ มีเวลา 2 เดือนก่อนวันงานแต่ชะล่าใจไม่ได้ เวลามันไว เหอะๆ


Frix
19/08/2009 09:19
ได้เลยทั่นวา เพราะตอนนี้ที่มีส่งแน่ๆก็แค่ผมกะนิมเบิ้ลเอง แถมมุขตันสุดๆ ดันดูClannad ซึ้งจนมุขไม่ออกเลย 555


rin
18/08/2009 22:12
แต่ในใจผมจริงๆแล้วตอนนี้คิดว่า Renpy น่าจะยังได้เปรียบมากกว่าในเรื่องของการกระจายในหลายแพลตฟอร์มครับ เพราะทำทีเดียวใช้ได้ทั้ง window ,mac,linux ในขณะที่ Novelty นั้นยังรองรับแค่ window เท่านั้น


vashiya
18/08/2009 11:40
โอ้....เยี่ยมมากรินคุง ผมยังทดสอบไปไม่ถึงตรงนั้นเลยอ่ะ ผมดูแค่องค์ประกอบภายนอกรปร่างโปรแกรม แล้วก็ Syntax ของภาษา แต่ภาษา xml คงต้องเรียกว่า Schema สินะ 5555


rin
17/08/2009 22:17
ยกเว้นว่าเราจะทำฟอนท์ใส่เองเท่านั้นแหละครับ


rin
17/08/2009 22:16
ทรัพยากรเครื่องมหาโหดแล้วแต่เรื่องการแสดงภาพยังไม่ค่อยเสถียรเท่าไหร่และยังไม่ค่อยรองรับภาษาไทยด้วยนี่คือปัญหาใหญ่ครับ


rin
17/08/2009 22:15
Novelty ตัวล่าสุดยังเป็นรุ่น 0.8.2 อยู่นะครับ(ยังนับเป็นรุ่นทดลองอยู่) ซึ่งบางครั้งมันก็ดันออกอาการแผลงๆอย่างไม่แสดงภาพบ้างหรือกินรีซอร์สเครื่องมหาศาลทีเดียวแต่เวอร์ชั่นใหม่นี่รู้สึกจะแก้เรื่องการใช้ท


vashiya
17/08/2009 10:16
Frix คุง งานเคียวอนิเดี๋ยวผมอาจจะส่งไปให้สักหน้าสองหน้านะ (ถ้าไม่ทันก็หน้าเดียว)


vashiya
17/08/2009 09:45
อืม......เอาไงดีล่ะเนี่ยท่าที่ลองจับๆดูแล้วถือว่าดีกว่า Ren'py เลยล่ะ มีใครสนใจซับไทยไหมล่ะเดี๋ยวจะลองแปลมาลงด้วย ใครสนใจยกมือขึ้นนนนนนน


Frix
17/08/2009 08:48
- รอรินกับทั่นวาทำพรีวิว โปรแกรมให้ดูน่อ / ปั่นงานเคียวอนิต่อ


vashiya
16/08/2009 23:19
โอ้......ในที่สุดก็มีtoolสร้างอย่างงี้ออกมาซะที ดีจังจะได้ไม่เหนื่อย เหอ...เหอ...เหอ... เดี๋ยวต้องขอดูหน่อยแล้วว่ามันเป็นยังไง


rin
16/08/2009 21:17
เพิ่งไปเจอ engine แจ่มๆตัวนึงมากครับชื่อ Novelty การทำงานคล้ายดรีมวีฟเวอร์มากๆ แค่จับภาพจับฉากมาวางใส่ก็เรียบร้อยแล้ว ดูได้ที่นี่เลยครับ www.visualnovelty.com


vashiya
30/07/2009 22:36
อืม....ยูเนียนมอลล์ อยู่ห่างจากบ้านผมพอสมควร แต่คิดว่าคงไปได้แหล่ะนะ วันอาทิตย์ด้วย


Frix
29/07/2009 13:55
- ทั่นวาสนใจม่ะ นิมยังไม่ตั้งกระทู้เลย สงสัยเวลากระชั้นไปแหะ


vashiya
28/07/2009 22:36
KyoAni - Only Event - อาทิตย์ที่ 6 กันยายน 2552 ลานกิจกรรม ชั้น F2 หน้า Lunchbox Cafe' @ Union Mall ค่า Circle 150 บาท ค่าเข้างาน ฟรี! เวลางาน 11.00 - 15.00 น.


Frix
28/07/2009 11:06
- ตอนนี้วางแผนลุยงาน KyoAni Event อยู่ งานมีต้นเดือนกันยา เวลากระชั้นสุดๆ สนใจร่วมแจมได้นะ ทุกท่าน เดี๋ยวหมานิมจะตั้งกระทู้ดัก ที่วิวมิกซืกะมัง


ข้อความทั้งหมด

ระบบสมาชิก
ชื่อเรียก

รหัสผ่าน



สมัครสมาชิก ?
คลิกที่นี่ เพื่อลงทะเบียน.

ลืมรหัสผ่าน ?
ขอใหม่ ที่นี่.
ผู้กำลังใช้งาน
บุคคลทั่วไป: 2
ไม่มีสมาชิกขณะนี้

สมาชิกทั้งหมด: 43
ยังไม่ยืนยัน: 0
สมาชิกล่าสุด: anyka
จำนวนผู้เยี่ยมชม




81908 คน
อัลบั้มยอดฮิต
HandMade(60)
Funny(55)
Youtube(32)
Song(26)
Avatar & mascot(20)
yaranaika(17)
Comic(16)
Handmade(Fan Art)(14)
Hatsune Miku(13)
paper model(11)
rozen maiden(9)
K(7)
higurashi no naku koro ni (6)
ahe face(6)
megane(5)
Suzumiya Haruhi no Yuuutsu(5)
Yaoi(4)
Mc donald(4)
THAI FANDUB(3)
KFC(3)
Loli(3)
Rockman(2)
DJMAX(2)
Mix Artist(2)
CrossDress(2)
Lucky☆Channel(1)
Lucky☆Star(1)
Event(1)
GIF(1)
Renpy Programming คำสั่งเบื้องต้นในการเขียน ตอนที่ 6 (Image Operation(ว่าด้วยเรื่องรูปภาพภาค 2))

สวัสดีปีใหม่จ้าทุกท่าน ปีใหม่ปีนี้เที่ยวกันสนุกไม๊ ต้องขออภัยจริงๆที่หลังๆนี้ผมได้เอาเนื้อหาออกมานำเสนอน้อยแล้วก็ช้า เนื่องจากงานค่อนข้างจะมีเข้ามาเยอะขึ้นบวกกับความเข้มงวดของหัวหน้าที่เข้ามาตรวจตราอยู่บ่อยๆ ทำให้บทความนั้นออกมาน้อยกว่าที่ควร 55555 ช่วงนี้เองที่ผมใช้เวลาส่วนใหญ่นอกเหนือเวลางานมาลองนั่งคิดเกมส์ออนไลน์บนหน้าเวปดู (เป็นเกมส์การ์ดน่ะอยากจะหาคนช่วยออกแบบการ์ดให้หน่อยก็ดี ติดอยู่อย่างเดียวไม่รู้จะหาอะไรเป็นรางวัลกับคนออกแบบการ์ดให้ดี) โดยทางทฤษฎีแล้วสามารถทำได้โดยไม่ยากเย็นสักเท่าไหร่แต่ยังไม่เคยลองในทางปฏิบัติจริงเลย ก็เลยรู้สึกกังวลอยู่หน่อยๆ ครั้นอยากจะลงมือทำจริงๆก็หมดช่วงเวลาพักซะแล้วซิ ต้องรีบกลับไปใช้ชีวิตแบบซาลารี่แมนต่อไป คงต้องใช้เวลาหลังเลิกงานวันละนิดวันละหน่อยสักวันคงจะได้มีเกมส์การ์ดออกมาให้เล่นกันนะครับ เอาล่ะหลังจากบ่นเสร็จแล้วเราก็มาดูกันต่อเลยดีกว่าครับ สำหรับเนื้อหาในคราวนี้ นั่นก็คือเรื่อง

- รูปภาพ (Image Operation) สำหรับเรื่องนี้นั้นผมเองก็เคยได้เอ่ยกล่าวไปแล้วในบทแรกๆ แต่ในบทนี้ผมจะขอเจาะให้ลงลึกไปกว่านี้อีกหน่อยนึงนะครับโดยปกติแล้วเวลาที่เราจะประกาศรูปลงตัวแปรนั้นต้องประกาศดังนี้

image “ชื่อตัวแปร” = "ชื่อรูป"


แต่ในบทนี้ผมจะเพิ่มเติมฟังก์ชั่นต่างๆที่ใช้ในการปรับแต่งรูปครับโดยมีการใช้งานดังนี้ครับ

image “ชื่อตัวแปร” = ฟังก์ชั่น image


โดยฟังก์ชั่นนั้นมีมากมายหลายตัวดังนี้
im.Crop ตัดรูปภาพให้แสดงเฉพาะในส่วนที่เราต้องการให้แสดง มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Crop(im, x, y, w, h)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
x ----> ตำแหน่งในแนวแกน X ที่ต้องการนำรูปไปวางไว้
y ----> ตำแหน่งในแนวแกน Y ที่ต้องการนำรูปไปวางไว้
ค่า xและ y นั้นตำแหน่ง 0,0 จะอยู่ตรงกลางจอ (แต่ถ้าเรากำหนดตำแหน่งลงไปด้วย ค่าตำแหน่ง 0,0 ก็จะเปลี่ยนไปตรงกึ่งกลางของตำแหน่งที่เรากำหนดครับ )
w ----> พื้นที่ความกว้างที่เราต้องการให้รูปปรากฏออกมา
h ----> พื้นที่ความสูงที่เราต้องการให้รูปปรากฏออกมา
ตัวอย่างการใช้งาน
image cyan crop = im.Crop("cyan.png", 100, 0, 100, 200)

im.Scale ทำการกำหนดขนาดของรูปภาพ มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Scale (im, width, height, bilinear=True)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
width ----> กำหนดความกว้าง
height ----> กำหนดความยาว
bilinear=True ----> เป็น true เมื่อต้องการลบรอยหยักภาพ เป็นค่าดีฟอลอยู่แล้ว
ตัวอย่างการใช้งาน
image cyan small = im.Scale("cyan.png", 16, 32)

im.Composite ทำการ copy รูปภาพออกมาแสดงบนจอกี่รูป,ตำแหน่งไหน,ขนาดเท่าไหร่ก็ได้ตามที่เรากำหนด มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Composite(size, *args)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
size ----> ขนาดขอรูปที่ต้องการแสดง เช่น (200,300)
*args ----> อเรย์ชุดของรูปที่เราต้องการ copy จะกำหนดเป็นรูปอะไรอยู่ตำแหน่งไหนก็ได้
ตัวอย่างการใช้งาน
im.Composite((200, 407),
(0, 0), "logo0.png",
(0, 50), "logo1.png",
(0, 100), "logo2.png")
จะเห็นว่าค่าบนสุดเป็นการกำหนดขนาดของรูปส่วนอีก 3 บรรทัดล่างเป็นการกำหนดรูปที่จำเป็นต้องใช้ (ตามตัวอย่างนี้ต้องการใช้งานแค่ 3 ภาพจึงมีการประกาศไว้แค่ 3 บรรทัด หากต้องการมากกว่านี้ก็เพิ่มลงไปตามต้องการได้เลย) พิกัดที่ใช้นั้นในที่นี้ตำแหน่ง (0,0)จะอยู่ที่กลางจอ

LiveComposite เหมือนกับ im.Composite เพียงแต่ว่าจะต่างกันตรงที่เราสามารถเรียกใช้งานฟังก์ชั่นต่างๆที่เกี่ยวกับการทำงานของรูปภาพซ้อนลงไปในฟังก์ชั่นนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นฟังก์ชั่นเกี่ยวกับรูปภาพหรือ animetion ก็ตามแต่ มีหลักการใช้งานดังนี้
LiveComposite(size, *args)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
size ----> ขนาดขอรูปที่ต้องการแสดง เช่น (200,300)
*args ----> อเรย์ชุดของรูปที่เราต้องการ copy จะกำหนดเป็นรูปอะไรอยู่ตำแหน่งไหนก็ได้
ตัวอย่างการใช้งาน
LiveComposite((200, 407),
(0, 0), anim.Blink(Image("logo.png")),
(0, 50), "logo.png",
(0, 100), "logo.png")


im.Map ตรงนี้เป็นการปรับแต่งสีครับใครที่เคยปรับแต่งค่าสี RGB ใน photoshop ก็คือๆเดียวกันน่ะแหล่ะครับ มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Map(im, rmap=im.ramp(0, 255), gmap=im.ramp(0, 255), bmap=im.ramp(0, 255), amap=im.ramp(0, 255))

โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
rmap=im.ramp(0, 255) ----> ปรับแต่งค่าสีแดง
gmap=im.ramp(0, 255) ----> ปรับแต่งค่าสีเขียว
bmap=im.ramp(0, 255) ----> ปรับแต่งค่าสีน้ำเงิน
amap=im.ramp(0, 255) ----> ปรับแต่งค่าความโปร่งใส
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen inverse = im.Map('9a_happy.png', rmap=im.ramp(255,0),gmap=im.ramp(255,0), bmap=im.ramp(255,0))

ต่อมาก็จะขอกล่าวถึงอีกฟังก์ชันหนึ่งที่ทำหน้าที่ return ค่าที่จำเป็นต่อการปรับแต่งสีของฟังก์ชั่น im.Map นั่นก็คือ
im.ramp โดยปกติแล้วค่าพารามิเตอร์ RGB ในฟังก์ชั่น im.Map จะไม่สามารถกำหนดค่าได้ตรงๆแต่จะต้องกำหนดผ่านทางอีกฟังก์ชั่นหนึ่ง ฟังก์ชั่นนี้จะทำการ return ค่าที่จำเป็นต่อการปรับแต่งสี (a 256 character linear ramp ) ในฟังก์ชั่น im.Map มีหลักการใช้งานดังนี้
im.ramp(start,end)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
start ----> กำหนดความเข้มของสีหรือความโปร่งใสนั้น (ผลที่ได้ถ้าสีพื้นเป็นโทนสีเข้มอยู่แล้วก็จะเป็นสีนั้นๆ แต่ถ้าเป็นโทนสีอ่อนจะกลายเป็นสีดำ)
end ----> กำหนดความเข้มของสีหรือความโปร่งใสนั้น (ผลที่ได้สีที่ออกมาจะคล้ายๆ multiplyในphotoshop)

im.Recolor ให้ผลเหมือนกับฟังก์ชั่น im.Map ทุกประการแต่สะดวกกว่าตรงที่ไม่ต้องมีฟังก์ชั่น m.ramp เข้ามากำหนดค่า มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Recolor(im, rmul=255, gmul=255, bmul=255, amul=255)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
rmul=255 ----> ปรับแต่งค่าสีแดง (0-255)
gmul=255 ----> ปรับแต่งค่าสีเขียว (0-255)
bmul=255 ----> ปรับแต่งค่าสีน้ำเงิน (0-255)
amul=255 ----> ปรับแต่งค่าความโปร่งใส (0-255)
ตัวอย่างการใช้งาน
image cyan green2 = im.Recolor("cyan.png", 255, 255, 0, 255)

im.Alpha กำหนดความโปร่งใสของรูป มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Alpha (image, alpha)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
image ----> ชื่อรูปภาพ
alpha ----> ค่าความโปร่งใส มีค่าอยู่ระหว่าง 0.0 – 1.0 (เรียงจากน้อยไปมาก)
ตัวอย่างการใช้งาน
image cyan alpha = im.Alpha("cyan.png", 0.5)

im.Twocolor เป็นการปรับแต่งค่าสี RGB เละความเข้มเหมือนกันแต่มีเกณฑ์ในการปรับก็คือจะปรับเฉพาะ 2 โทนสีเท่านั้น คือ ขาวกับดำ(รูปขาวดำ) โดยเราต้องกำหนดลงในค่าอเรย์ดังนี้ (R,G,B,A) ----> (แดง,เขียว,น้ำเงิน,ความเข้ม) โดยค่าที่เรากำหนดนั้นจะอยู่ระหว่าง 0-255 ผมไม่แน่ใจนะว่าถ้าเราใช้รูปอื่นที่นอกจากรูปขาวดำมันจะขึ้น Error รึเปล่านะ
im.Twocolor (im, white, black)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
white ----> เมื่อพบโทนสีขาวจะทำการปรับแต่งสีและความเข้มสีตามที่เรากำหนด
black ----> เมื่อพบโทนสีดำจะทำการปรับแต่งสีและความเข้มสีตามที่เรากำหนด
ตัวอย่างการใช้งาน
image cyan twocolor = im.Twocolor("blackwhite.png" , (0, 255, 255, 255) , (255, 255, 0, 255) )

im.Flip กลับภาพ เช่นกลับซ้ายกลับขวาหรือกลับบนกลับล่าง มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Flip (im, horizontal=False, vertical=False)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
horizontal=True/False ----> เป็น True เมื่อต้องการกลับซ้ายกลับขวาภาพ
vertical=True/False ----> เป็น True เมื่อต้องการกลับบนกลับล่างภาพ
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen flip = im.Flip("happy.png", vertical=True)

im.Sepia ทำสีภาพออกมาให้ออกมาในโทนสีน้ำตาลเหมือนกระดาษเก่าๆอะไรประมาณนั้น มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Sepia (im, tint=(R, G, B), desat=(R, G, B))
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
tint=(R, G, B) ----> กำหนดความเข้ม-จางของสี RGB มีค่าอยู่ระหว่าง 0 – 1 จะกำหนดหรือไม่ก็ได้
desat=(R, G, B) ----> กำหนดค่าสี RGB เอง แต่ว่าค่าที่เรากำหนดในนี้นั้นจะต้องมีผลรวมของทั้ง 3 ตัวเท่ากับ 1 จะกำหนดหรือไม่ก็ได้
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen = im.Sepia("happy.png”)

im.Grayscale ทำสีออกมาเป็นภาพขาวดำ มีหลักการใช้งานดังนี้
im.Grayscale(im, desat=(R,G,B))
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
desat=(R, G, B) ----> กำหนดค่าสี RGB เอง แต่ว่าค่าที่เรากำหนดในนี้นั้นจะต้องมีผลรวมของทั้ง 3 ตัวเท่ากับ 1 จะกำหนดหรือไม่ก็ได้
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen = im.Grayscale("happy.png”)

im.MatrixColor เป็นการปรับแต่งค่าสี RGB และความเข้มสีที่ใช้ Matrix ในการกำหนดค่าครับ ซึ่งตัวนี้ถึงมันจะกำหนดค่า RGB แต่ผลที่เราปรับแต่งออกมาอาจจะไม่ได้เป็นสีแดงเขียวหรือน้ำเงินก็ได้ มีหลักการใช้งานดังนี้
im.MatrixColor (im, matrix)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
im ----> ชื่อรูปภาพ
matrix ----> ค่าแบบ Matrix ค่าที่เราใช้จะอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 เราจะสามารถแทนค่าใน Matrix ได้ดังนี้
[ a, b, c, d, e,
f, g, h, i, j,
k, l, m, n, o,
p, q, r, s, t ]


โดยมีสูตรการคำนวณดังนี้
R' = (a * R) + (b * G) + (c * B) + (d * A) + (e * 255)
G' = (f * R) + (g * G) + (h * B) + (i * A) + (j * 255)
B' = (k * R) + (l * G) + (m * B) + (n * A) + (o * 255)
A' = (p * R) + (q * G) + (r * B) + (s * A) + (t * 255)
โดยที่ ค่า R,G,B แล A เป็นค่าส่วนประกอบของสีนั้น (ผมก็มะรู้เหมือนกันว่าเท่าไหร่ เพราะเค้าไม่ได้เขียนบอกมา) จากนั้นค่าที่ได้ออกมาก็จะเป็นค่า R', G' ,B' และ A' นั่นเอง
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen inverted = im.MatrixColor("eileen_happy.png",
[ -1, 0, 0, 0, 1,
0, -1, 0, 0, 1,
0, 0, -1, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 0, ])
ผลที่ได้นั้นจะเป็นการinvert สีครับ

โดยปกติแล้วมีน้อยคนนักที่จะบ้าพลังนั่งคำนวณค่า Matrix เพื่อกำหนดค่าสีด้วยตนเองดังนั้นเราจึงมีฟังก์ชั่นต่างๆเพื่อช่วยส่งเสริมการทำงานให้หลากหลายและง่ายดายยิ่งขึ้นครับ
im.matrix ----> อีกหนึ่งฟังก์ชั่นที่ส่งเสริมความบ้าพลัง เปรียบเสมือนตัวแปรที่เป็นชนิดค่า Matrix นั่นเอง มีหลักการใช้งานดังนี้
im.matrix(matrix)

ตัวอย่างการใช้งาน
$ brightness = im.matrix([ 1, 0, 0, 0, .1,
0, 1, 0, 0, .1,
0, 0, 1, 0, .1,
0, 0, 0, 1, 0 ])
image eileen altered = im.MatrixColor("eileen_happy.png", brightness)

im.matrix.invert() ----> เป็นค่าคงที่ที่กำหนดค่า Matrix ให้อยู่ที่ค่า
-1, 0, 0, 0, 1,
0, -1, 0, 0, 1,
0, 0, -1, 0, 1,
0, 0, 0, 1, 0
ซึ่งผลที่ได้ออกมานั้นจะเป็นการ invert สีครับ
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen inverted2 = im.MatrixColor("eileen_happy.png",im.matrix.invert())

im.matrix.brightness ----> เป็นฟังก์ชั่นที่ใช้กำหนดค่า Matrix ให้แสดงความสว่างของภาพ มีหลักการใช้งานดังนี้
im.matrix.brightness (b)

โดยที่พารามิเตอร์ b คือค่าความสว่างซึ่งอยู่ระหว่าง -1 ถึง1 หากเป็น -1 จะมืด ส่วน 1 สีจะสว่าง
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen = im.MatrixColor("eileen_happy.png"im.matrix.brightness (-0.5))

im.matrix.tint ----> กำหนดความเข้ม-จางของสี RGB ให้อยู่ในค่า Matrix มีหลักการใช้งานดังนี้
im.matrix.tint(R,G,B)
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
R ----> ค่าความเข้ม-จางของสีแดง ค่าอยู่ระหว่าง (0 - 1)
G ----> ค่าความเข้ม-จางของสีเขียว ค่าอยู่ระหว่าง (0 - 1)
B ----> ค่าความเข้ม-จางของสีน้ำเงิน ค่าอยู่ระหว่าง (0 - 1)
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen = im.MatrixColor("eileen_happy.png", im.matrix.tint(01.,0.7,0.5))

im.matrix.saturation ----> กำหนดความซีดของสีให้อยู่ในค่า Matrix มีหลักการใช้งานดังนี้
im.matrix.saturation(level, desat=(R, G, B))
โดยพารามิตอร์แต่ละตัวมีหน้าที่ดังนี้
level ----> กำหนดความซีดของสี มีค่าอยู่ระหว่าง 0 - 1
desat=(R, G, B) ----> กำหนดค่าสี RGB เอง แต่ว่าค่าที่เรากำหนดในนี้นั้นจะต้องมีผลรวมของทั้ง 3 ตัวเท่ากับ 1 จะกำหนดหรือไม่ก็ได้
ตัวอย่างการใช้งาน
image eileen = im.MatrixColor("eileen_happy.png", im.matrix.saturation(0.5,desat=(0.2126, 0.7152, 0.0722))

ในเรื่องเกี่ยวกับ Matrix นั้นผมเองก็ยังทดลองไม่หมดเหมือนกันหากใครว่างๆก็ลองๆปรับแต่งเล่นๆดูก็ได้ครับว่าจะกำหนดค่าอะไรแล้วได้สีอะไรออกมาเพราะว่าฟังก์ชั่นนี้สามารถปรับแต่งได้หลากหลายจริงๆ ซึ่งบางตัวอย่างที่ผมได้อ่านมาจะมีการคูณ Matrix เพื่อคำนวณค่าสีใหม่ๆด้วย (เข้าหม้อไปหมดแล้วอ่ะเรื่องนี้ = =” )


โดย vashiya เมื่อ January 05 2008 11:23:06
(569) อ่าน  พิมพ์
© 2007 - 2010 thaiaat.com



  Powered by   powered by php-fusion v6.00.109 ฉ 2003-2005
  Theme Elephant v1.00   Design by Nick56